Saekano Volume 10: A Creator's Melancholy
Hari ini, Saekano volume 10 akhirnya dirilis; dan sementara aku tidak punya waktu untuk membaca kali ini, ringkasannya pada dasarnya begini. Ini tidak akan menjadi detail, tetapi harus mencakup poin-poin penting.
Volume 10 dimulai pada premis kamp pelatihan produksi game: pada dasarnya, Tomoya dan anggota circlenya yang lain, blessing software, melanjutkan perjalanan ke pantai "demi menyelesaikan game" tetapi secara tidak sengaja telah Eriri dan Utaha bergabung dengan mereka . Kau tahu latihan: baju renang, fanservice, dan romcom klasik lainnya. Atau jadi kami pikir.
Akane Kousaka, "bos terakhir", tiba-tiba muncul dan masuk ke mengkritik dan memberikan umpan balik kepada Eriri dan Utaha mengenai pekerjaan mereka, yang menjadi sangat parah. Sementara Eriri masih bisa menelan kritik Akane, Utaha di sisi lain mulai kehilangan kepercayaan dirinya dengan menyuruh karyanya diberhentikan; Utaha-senpai yang dulu sangat percaya diri dan suka menggoda Tomoya tidak bisa ditemukan. Eriri dan Utaha kemudian memutuskan untuk pulang ke rumah di tengah-tengah perkemahan; itu sangat menyakitkan bagi Utaha untuk menunjukkan kelemahannya pada Tomoya.
"Maaf, aku tidak bisa menjadi Dewa yang selalu kau inginkan."
Dalam perjalanan kembali, air mata Utaha meluap di kereta, dan terserah Eriri untuk mendukungnya kali ini. Tomoya terus memikirkan Utaha bahkan di seluruh kamp, dan akhirnya memutuskan nanti: dia akan menulis skenario dengan Utaha sebagai heroin utama, yang terdiri dari semua kenangan dari pertemuan mereka sampai sekarang. Saat-saat sedih, saat-saat menyenangkan, semua itu. Dan dengan bantuan semua orang di circle, skenario yang lahir dari delusi eksplosif Tomoya selesai. Skenario yang ditulisnya pada dasarnya menceritakan kembali peristiwa dari volume sebelumnya (terutama volume 2, atau episode anime 6) dalam bentuk skenario Tomoya, bersama dengan beberapa adegan baru yang ditulis Tomoya sendiri.
Dalam acara pertama, protagonis cerita bertemu heroin wanita di acara penkautanganan novelnya di toko buku sama seperti pertemuan pertama Tomoya dengan Utaha. Peristiwa kedua mencerminkan saat Utaha meminta Tomoya untuk memberikan pemikirannya tentang volume terakhir Koisuru Metronome, dan dia menolak. Peristiwa ketiga dan keempat pada dasarnya adalah peristiwa galge klasik, tidak banyak yang bisa dikatakan.
Peristiwa kelima adalah kesimpulan asli dari rute: protagonis dan heroin wanita menjadi independen setelah konflik dengan pemimpin redaksi mereka dan mengejar masing-masing jalur mereka sendiri. Sementara skenario ini tidak benar-benar menyajikan akhir yang bahagia, itu tidak bersinar cahaya yang sama dengan apa yang terjadi pada Tomoya dan Utaha dalam volume 7. Peristiwa ini tidak digunakan dalam skenario akhir sekalipun, karena ini diganti dengan yang digunakan dalam bab 8; disinilah hal-hal menjadi rumit.
Dalam game yang dimainkan Utaha di bab 8, bukannya berpisah, protagonis dan heroin wanita bekerja sama untuk membuat plot baru dan hal-hal berakhir dengan catatan gembira - benar-benar berbeda dari yang asli, yang tersisa di draf pertama . Alasan mengapa Tomoya mengubahnya seperti itu adalah karena dia berpikir bahwa akhir yang klise seperti itu lebih cocok, tetapi inilah masalahnya: dia menggunakan Utaha dirinya sebagai dasar ceritanya. Utaha sesungguhnya bukanlah seseorang yang dapat dengan mudah mundur ketika menghadapi tantangan; dia akan berdiri dan terus mendorong cita-citanya. Dia adalah seorang keajaiban, seorang dewi, seorang pencipta; bahkan tanpa protagonis, dia seharusnya bisa berdiri untuk dirinya sendiri. Dan bahwa Utaha, heroin wanita itu, tidak cocok untuk menjadi heroin utama dari game. Itulah alasan mengapa Tomoya membatalkan acara akhir Bab 7.
"Aku tidak bisa memaafkan skenario ini."
Utaha menyangkal skenario justru karena dia adalah seorang pencipta. Untuk satu, dia tidak bisa menerima bagaimana hal-hal berubah menjadi mudah bagi heroin wanita, tetapi hal yang paling tercela yang dia temukan tentang skenario adalah kenyataan bahwa dia DIPERCAYA pada orang lain untuk sesuatu yang dia anggap "kehidupan" sebagai penulisnya - sebagai seorang pencipta. Mengesampingkan fakta bahwa ia mungkin menyukai kisah itu, sebagaimana terbukti di kemudian hari oleh fakta bahwa ia terus bermain game di rumah Eriri sebagaimana ditulis dalam epilog, dia pasti tidak bisa menerima ending itu sebagai pencipta, lebih-lebih karena ceritanya sendiri menggunakan dia sebagai referensi. Alih-alih salah tafsir sederhana, itu mungkin lebih terasa sebagai penghinaan bagi pencipta - duri bagi harga dirinya sebagai penulis. Ironisnya, "penghinaan" itu adalah obor terbaik yang dapat menyalakan kembali semangat membara untuk menulis lagi, bahkan berdiri dengan stkaur Akane.
"Aku benar-benar tidak bisa menerima heroin wanita ini."
Kata-kata itu menembus hati Tomoya. Keduanya yang biasa berjalan bersama sekarang melanjutkan di masing-masing jalur mereka sendiri.
Pada epilog, menurut apa yang Akane Kousaka katakan pada hari Comet Musim Panas, Utaha tampaknya telah kembali ke dirinya yang biasa atau menjadi lebih termotivasi, pasti disebabkan oleh skenario Tomoya. Kami dibiarkan bertanya-tanya apakah Tomoya adalah pencipta asli atau pangeran belaka dari Otaku.
Volume ini pada dasarnya menunjukkan kepada kita bagaimana 'rakus' wanita yang disebut Akane Kousaka adalah, menjadi monster dengan bakat dan kerja keras dalam pembuangannya. Meskipun aspek romcom dari Saekano bagus, menunjukkan kilasan kebanggaan seorang pencipta adalah salah satu dari pesona seri ini.
Beberapa detail yang relevan untuk ditambahkan:
· Secara implisit dikatakan bahwa circle telah mengadakan kamp pelatihan serupa tahun lalu, dan itu ditkaui sebagai "season 2 spoiler" ditulis dalam furigana, kemungkinan mengisyaratkan episode anime asli untuk musim ke-2.
· Ya, alasan Megumi marah pada Tomoya adalah karena dia tahu tentang Utaha mencuri ciuman pertamanya dalam volume 7; Tomoya dengan benar menjelaskan dirinya setelah itu.
· Mereka memiliki interaksi dengan nama depan di sini.
· Bagi mereka yang bertanya tentang bagian Megumi dalam cerita, aku pikir dia memiliki jumlah paling sedikit screentime karena bab-bab kebanyakan berfokus pada interaksi (dan Eriri) Utaha. Anggota lain dari blessing software hampir tidak mendapatkan screentime (seperti obrolan mereka dengan Tomoya di kereta api).
Sementara Megumi tidak mendapatkan banyak sorotan saat ini, aku cukup puas. Cara segala sesuatunya berakhir setelah volume 9 dan Girls Side2 memberi aku perasaan aneh yang sama dengan Captain America: berakhirnya Perang Sipil (oke, itu perbandingan yang cukup aneh), jadi bagus untuk memiliki konflik baru yang menyegarkan - lebih lagi jika itu dapat berkontribusi perkembangan karakter.
Ringkasan Rinci (dari arsip saekanosummaries):
Note: Bagi yang ingin request film, anime, manga, dan lain-lain silahkan menuju kesini akan kami kerjakan secara bertahap.